---->什么是类和对象 这是所有面向对象编程之前必须弄明白的. 所谓类:简单地说就是模板,说的专业一些,是一类具有某种性质的物的集合. 比如:人就是一个类,车也是一个类,等等. 所谓对象:就是类的具体实现. 如上面所说,人是一个类,一个具体的人就是一个对象,比如张三. 对象是类的实例化后的结果.javascript中使用new关键字来实例化一个类,生成一个对象. 例子:
function people(){ //javascript中一个function也是一个类,这里我们建立一个空的类people } var zhangsan=new people; //实例化生成一个对象张三
---->一个具体形象的例子
/*-->最简单的类: *people类 * 属性:性别,年龄,姓名 * 方法:说话 */ function people(name,sex,age){ this.name=name; this.sex=sex; this.age=age; this.say=function(){ return "我叫"+this.name; } }
飞飞!Asp技术乐园 使用时:
var zhangsan=new people; alert(zhangsan.say()); var lisi=new people; alert(lizi.say());
说明: 上面使用了this关键字,this总是指向当前的对象,在上面例子中,zhangsan.say中具有this.name,这里的this是当前的对象zhangsan.后面lisi.say则是指向当前对象lisi 对象具有属性,上面的name,sex和age就是对象的属性.我们这样可以访问,如lisi.name,zhangsan.age 对象还具有方法,比如上面的say.方法是通过构造函数实现的.使用时,如上面,用lisi.say(),zhangsan.say() 当然我们还可以在实例化对象后为对象添加新的属性和方法.比如:
zhangsan.girlfriend="小丽"; zhangsan.doing=function(){ return "I am eating"; }
飞飞@Asp技术乐园 ---->javascript类/对象和其他面向对象语言的异同 相同点:面向对象编程的思想都是一样的,世界上所有的具体事物都可以看成对象,而这些事物从属的集合都可以看成类.我们要做的是构造我们需要的类,在实例化成我们需要的对象为我们工作. 不同点:其他面向对象编程的语言对于类/对象关心下面的事情: 1.作用域:公用,私用,受保护,静态.而javascript只有一种作用域:公用作用域. 2.特性:继承,多态.javascript不支持多态,继承方面的内容将在"javascript对象的继承"一文中介绍
---->构建javascript类/对象的方式 首先,可以大致定义出下面几种类型: 1.工厂方式 2.构造函数方式 3.原型方式 4.混合的构造函数/原型方式 5.动态原型方法 6.混合工厂方式 具体说明: A.工厂方式: 所谓工厂方式,是指先建立对象,然后再往对象里面添加属性和方法. eg.1
var zhangsan=new Object; //创建对象 zhangsan.name="张三"; //给对象添加属性 zhangsan.say=function(){ //给对象增加方法 alert("我叫张三"); }
eg.2 上面的例子没有封装性,我们可以使用函数封装,实现多重利用
function people(){ var p_object=new Object; p_object.name="张三"; p_object.say=function(){ alert("我叫张三"); } return p_object; //返回对象 } var zhangsan=people; var lisi=people; 上面zhangsan和lisi两个对象具有完全相同的属性和方法,都叫"张三"(name属性),都会说"我叫张三"(say()方法)
eg.3 通过传递参数改进eg.2
function people(name){ var p_object=new Object; p_object.name=name; p_object.say=function(){ alert("我叫"+this.name); } return p_object; //返回对象 } var zhangsan=people("张三"); var lisi=people("李四");
总结: 工厂方式,总是先创建一个对象,再往对象中添加你需要的属性和方法.但这种做法对于封装性和多种利用性不是很有利,这导致了这种对象的构造方法不被提倡. 使用工厂方式总是为每个对象创建独立的函数版本. 这类方式使用封装然后调用新对象的时候不使用new创建对象. B.构造函数方式: 所谓构造函数方式,就像我给出的例子"一个具体形象的例子",就是采用构造函数的方式.它和工厂方式的区别是不再在函数内部创建一个对象.而是通过this关键字指向当前对象. 构造函数的例子不再给出. 构造函数和工厂方式一样,会重复生成函数,为每个版本的对象创建独立的函数版本. C.原型方式 所谓原型方式,就是利用prototype属性来实现属性和方法的继承 eg.1
function people(){ } people.prototype.name="张三"; people.prototype.say=function(){ alert("我叫"+this.name); }; var zhangsan=new people(); var lisi=new people();
原型方式不能通过构造函数传递参数初始化属性的值,因为所有的属性和方法都是通过prototype添加的 D.混合的构造函数/原型方式 对于对象的属性,使用构造函数的方式 对于对象的方法,使用原型方式 eg.1 function people(name){ this.name=name; } people.prototype.say=function(){ return "我的名字叫"+this.name; }; var zhangsan=new people("张三"); document.write(zhangsan.say());
eg.2 我们也可以把prototype写入类,实现视觉上的封装.
function people(name){ this.name=name; people.prototype.say=function(){ return "我的名字叫"+this.name; }; } var zhangsan=new people("张三"); document.write(zhangsan.say());
总结:这种构造类/对象的方法是推荐使用的 E.动态原型方式 这是在混合的构造函数/原型方式上改进的一种方式(提供更友好的编码风格),他们功能是等价的 eg.1 function people(name){ this.name=name; if(typeof people._initialized=="undefined"){ people.prototype.say=function(){ return "我的名字叫"+this.name; }; people._initialized=true; } } var zhangsan=new people("张三"); document.write(zhangsan.say()); var lisi=new people("李四"); document.write(lisi.say());
这样处理的目的是创建对象的方法后下一次使用时不要再创建. 由于上面的原因,动态原型方式也是javascript中常用的一种创建类/对象的一种方式 F.混合工厂方式 混合工厂方式几乎和工厂方式是一样的.它同样是先构造对象,然后再往对象中添加属性和方法.不同的是,混合工厂方式生成对象时依旧使用new关键字. eg.1 function people(){ var p_object=new Object; p_object.name="张三"; p_object.say=function(){ alert("我叫张三"); } return p_object; //返回对象 } var zhangsan=new people; var lisi=new people; zhangsan.say(); lisi.say();
混合工厂方式和工厂方式以及经典方式(构造函数,原型方式)一样会产生问题,不推荐使用 对各种构建类/对象方式的总结: 通常地,我们使用混合的构造函数/原型方式,即属性使用构造函数方式,方法采用原型方式.当然,加强地,我们可以使用动态原型方式. 上面两种方式是推荐使用的. ---->关于prototype的其他功能 1.给对象(包括本地对象)添加新的方法 比如Array对象,你可能需要添加一个方法toHexString,你可以这样做:
Array.prototype.toHexString=function(){ //code here }
飞飞A!sp技术乐园 2.重定义方法 实质是让方法指向一个新的函数
Array.prototype.toHexString=function(){ //other code href
|